DESCENT: SEGUNDA EDICIÓN - LA GUARIDA DE LA SIERPE

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Oscuros secretos aguardan en la guarida de Valyndra...

La traicionera Reina Sierpe Valyndra ha despertado de su letargo y ha liberado a sus abyectos esbirros híbridos para que quemen y saqueen a voluntad. Su sed de oro la ha sacado de su guarida, ¡y ahora es el turno de unos pocos héroes valerosos para destruir a sus crueles sirvientes y devolverla a su guarida!

Añade aún más aventuras a todas tus campañas de la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas con La Guarida de la Sierpe. ¡Esta expansión introduce nuevos héroes, clases, monstruos, aventuras y mucho más!

Ahora los héroes pueden descubrir salas secretas e investigar sospechosos rumores mientras el Señor Supremo se equipa con nuevas cartas e intenta aliarse con un nuevo y letal lugarteniente: ¡Valyndra, la Reina Sierpe!

¡Incluye nuevos héroes y monstruos!

Para jugar se necesita la segunda edición de Descent: Viaje a las tinieblas.

 

Componentes de juego:

  • Reglamento / Guía de aventuras de 24 páginas
  • 10 miniaturas
  • 2 hojas de héroe
  • 22 cartas de Clase
  • 3 cartas de Evento de viaje
  • 9 cartas de Tienda
  • 1 carta de Búsqueda
  • 4 cartas de Estado
  • 2 cartas de Reliquia
  • 6 cartas de Sala secreta
  • 8 cartas de Señor Supremo
  • 4 cartas de Monstruo
  • 2 cartas de Lugarteniente
  • 6 cartas de Rumor
  • 2 cartas de Aventura avanzada
  • 12 piezas de tablero
  • 1 pieza de sala secreta
  • 8 fichas de Desafío
  • 5 fichas de Estado
  • 15 fichas de Clase
  • 1 ficha de Lugarteniente
  • 1 ficha de Entrada a sala secreta
  • 5 fichas de Monstruo inactivo
  • 12 fichas de Daño y de Fatiga
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Ficha técnica

Número de jugadores
2-5
Tiempo de juego
2-4 h.
Edad
+14

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